Итак, вопрос: как правильно распечатать картинку, нарисованную посредствам OpenGL? Сразу оговорюсь, что само изображение это картинка в формате BMP. Теоретически весь процесс заключается в создании битмаповского изображения из картинки OpenGL, а затем распечатки этой картинки на принтере.