|
Исходники
Статьи
Языки программирования
|
Показано: 11-20. Всего исходников в разделе: 68 Движок DirectDraw (Infinity2D)Это полностью завершённый движок для создания 2D игр. Использует DirectDraw, DirectSound, DirectInput, а так же другие возможности DirectX.Компиляторы: Си, C++ и Visual C++Скачано: 4759 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Изучаем Direct X на примерах SDK 7.0Откройте проект при помощи меню File->Open Workspace, и выберите ddex1.dsw. Проект загружен. Можете скомпилировать и посмотреть для начала, что происходит. Лично я применял Visual C++ 6.0 взятый из Visual Studio 6.0 (но может и на 5.0 компилироваться, если сделать выше указанные действия). Итак, рассмотрим нижеследующий код....Скачано: 4223 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Компонент TOpenGL - оболочка OpenGL для C++BuilderСкачано: 3890 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Исходник из книги Н.Томпсона "Секреты программирования 3D графики". Измерение производительности видеоадаптера в Direct3DСкачано: 3506 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скелет OpenGL Win32 программыСкачано: 3503 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() График функции в 3DПри помощи данного приложения удобно просматривать результаты вычислений некоторых полей (например: поверхности равной температуры, давление скорости или магнитная плотность потока в трехмерном пространстве). Изображение можно свободно вращать мышкой, опции позволяют настроить желаемые параметры изображения OpenGL.Компилятор: Visual C++ 6.0Скачано: 3406 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Пример использования DirectX. Программа рисует треугольник в полноэкранном режиме и вращает его. В архив включены объяснения.Скачано: 3170 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Рисуем сплайны, используя OpenGL и MFCПример показывает, как рисовать сплайны на основе OpenGL, используя библиотеку MFC классов. В программе устанавливается 4 контрольных точки: начальная, конечная и соответственно угол изгиба начальной и конечной точек. Совместимость: VC 4-6, Win95-98, NT4, W2K, MFCСкачано: 3126 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Построение случайной земной поверхностиСкачано: 3120 · Комментарии: 2 · Рейтинг: ![]() Исходник из книги Н.Томпсона "Секреты программирования 3D графики". Летящий космический корабльСкачано: 3107 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Страницы: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 |
Форум Программиста
Новости
Обзоры
Магазин Программиста
Каталог ссылок
Поиск
Добавить файл
Обратная связь |