Исходники
Статьи
Языки программирования
.NET Delphi Visual C++ Borland C++ Builder C/С++ и C# Базы Данных MySQL MSSQL Oracle PostgreSQL Interbase VisualFoxPro Веб-Мастеру PHP HTML Perl Java JavaScript Протоколы AJAX Технология Ajax Освоение Ajax Сети Беспроводные сети Локальные сети Сети хранения данных TCP/IP xDSL ATM Операционные системы Windows Linux Wap Книги и учебники
Скрипты
Магазин программиста
|
C++ DirectX / OpenGLПоказано: 51-60. Всего исходников в разделе: 68 Скачано: 3247 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3226 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3170 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Пример показывает, как можно скапчурить OpenGL картинку и отправить её в клипборду. После этого картинку можно вставить в любой графический редактор. Так же не составит труда сохранить это изображение как .bmp файл. Предполагается, что разрешение Вашего экрана установлено в true color. Совместимость: Visual C++, MFC Скачано: 3169 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3128 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3124 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Итак, вопрос: как правильно распечатать картинку, нарисованную посредствам OpenGL? Сразу оговорюсь, что само изображение это картинка в формате BMP. Теоретически весь процесс заключается в создании битмаповского изображения из картинки OpenGL, а затем распечатки этой картинки на принтере. Скачано: 3085 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3065 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 3043 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Скачано: 2962 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Страницы: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Рейтинги
|