Исходники
Статьи
Языки программирования
.NET Delphi Visual C++ Borland C++ Builder C/С++ и C# Базы Данных MySQL MSSQL Oracle PostgreSQL Interbase VisualFoxPro Веб-Мастеру PHP HTML Perl Java JavaScript Протоколы AJAX Технология Ajax Освоение Ajax Сети Беспроводные сети Локальные сети Сети хранения данных TCP/IP xDSL ATM Операционные системы Windows Linux Wap Книги и учебники
Скрипты
Магазин программиста
|
Pascal-Demo MakingПоказано: 1-10. Всего исходников в разделе: 123 Отлично реализованный ЭФФЕКТ ВОЛН на воде. Применено несколько вариантов: одиночная капля, дождь, поперечные волны, волны от движущегося объекта, а также комбинация всех этих эффектов. Скачано: 3752 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() 3D графический векторный движок для текстового режима. Трехмерное вращение графических объектов. Cool! Скачано: 3548 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Программа с подробным описанием эффекта BumpMapping. Луч прожектора вырывает из темноты части рельефного изображения. Загрузка фонового изображения производится из PCX файла. Скачано: 3371 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Простейшая программа, демонстрирующая алгоритм рисования сферы с затенением и световым бликом. Сферу можно перемещать по экрану и "крутиться" на месте. Скачано: 3353 · Комментарии: 2 · Рейтинг: ![]() Третий выпуск коллекции демо-эффектов от Bjarke Viksoe. Вращение трехмерных изображений в формате 3DS, FLI, ANM. Скачано: 3195 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Трехмерного вращение прозрачного кубика на фоне движущейся фактуры Скачано: 3194 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Вращающийся 3D куб, оставляющий за собой огненный шлейф. В архив входит небольшая графическая 3D библиотека с эффектами плавного гашения палитры, фильтрации и анти-алиасинга. Скачано: 3189 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Демонстрационная программа - текстурированый вращающийся куб. Демонстрирует возможные варианты оптимизации по скорости. Описание: - Выбор метода текстурирования - Вкл/выкл ожидания обратного вертикального хода луча - Возможность приближения и удаления куба - Метод разбиения скан-лайна на на группы по 8/16 пикселов и линейной интерполяцией (оптимизировано для Pentium). Скачано: 3123 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Сфера, состоящая из точек, вращается в трехмерном пространстве и скачет, как мячик, на экране. Скачано: 3099 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Объяснение красивого эффекта Bump Mapping (формирование рельефного изображения наподобие чеканки). Приведено описание, исходник алгоритма, но без графической библиотеки Скачано: 3093 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Страницы: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12 · 13 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Рейтинги
|