Исходники.Ру - Программирование
Исходники
Статьи
Книги и учебники
Скрипты
Новости RSS
Магазин программиста

Главная » Алгоритмы » Алгоритмы Графика »

Удаление скрытых линий и поверхностей



Описание: Есть определенный набор трехмерных объектов, который требуется изобразить на двумерном экране При этом "невидимые" линии и поверхности надо удалить из получившейся проекции Рассмотрены алгоритм Робертса, алгоритм удаления поверхностей с Z-буфером, построчный алгоритм с Z-буфером, алгоритм разбиения области Варнока, построчный алгоритм Уоткинса и алгоритм трассировки лучей.

Категория: Алгоритмы Графика
Размер: байт
Рейтинг:

Скачать исходник: Удаление скрытых линий и поверхностей


Оценить: 1 2 3 4 5
Скачано: 11853
Скачать:

форум программистаОбсудить на форуме

магазин программистаМагазин - Уникальный набор учебников и ПО для программиста!



Добавить комментарий: (2)

чен
надо

Алена
проект

Ваше имя*:
Ваш email:
URL Вашего сайта:
Ваш комментарий*:
Код безопастности*:

Рассылка новостей
Рейтинги
© 2007, Программирование Исходники.Ру