Исходники.Ру - Программирование
Исходники
Статьи
Книги и учебники
Скрипты
Новости RSS
Магазин программиста

Главная » Алгоритмы »

Алгоритмы Игры

Поиск исходников и скриптов:

Или И

Показано: 1-10. Всего исходников в разделе: 10


Довольно простой и часто применяющихся в пошаговых играх и статических лабиринтах метод.

Скачано: 9491 · Комментарии: 1 · Рейтинг:

Стандартный и простой алгоритм.

Скачано: 7897 · Комментарии: 1 · Рейтинг:

Сyть оценочной фyнкции - оценить насколько выгодно нам поставить в даннyю точкy свою фишкy.

Скачано: 7717 · Комментарии: 1 · Рейтинг:

При поиске хода в таких играх, как шахматы, приходится производить просмотр большого дерева возможных продолжений Чтобы ускорить этот процесс и не потерять информацию, обычно используют метод, называемый альфа-бета отсечениями (метод граней и оценок).

Скачано: 5176 · Комментарии: 0 · Рейтинг:

Иллюстрация метода альфа-бета отсечений на примере известной игры.

Скачано: 4672 · Комментарии: 0 · Рейтинг:


Эта статья представляет новый алгоритм, D*, способный к планированию путей в неизвестном, частично известном, и в измененяющемся окружении эффективным, оптимальным, и полным способом.

Скачано: 4644 · Комментарии: 0 · Рейтинг:

Псевдотрехмерные игры. Создание трехмерных объектов и пространств из спрайтов На текущий момент этот метод несколько устарел.

Скачано: 4409 · Комментарии: 0 · Рейтинг:

Прилично всего. Переводы рассматривают, в основном, real-time стратегии.

Скачано: 4247 · Комментарии: 1 · Рейтинг:

Виды лабиринтов и алгоритмы генерации. Великолепная статья. Не слишком много, однако конкретно и по делу.

Скачано: 4010 · Комментарии: 0 · Рейтинг:

Перевод статьи о поиске пути из одной точки в другую.

Скачано: 3972 · Комментарии: 0 · Рейтинг:

Страницы:  1


Добавить свой исходник
Поиск исходников


Рассылка новостей
Рейтинги
© 2007, Программирование Исходники.Ру