Исходники
Статьи
Языки программирования
.NET Delphi Visual C++ Borland C++ Builder C/С++ и C# Базы Данных MySQL MSSQL Oracle PostgreSQL Interbase VisualFoxPro Веб-Мастеру PHP HTML Perl Java JavaScript Протоколы AJAX Технология Ajax Освоение Ajax Сети Беспроводные сети Локальные сети Сети хранения данных TCP/IP xDSL ATM Операционные системы Windows Linux Wap Книги и учебники
Скрипты
Магазин программиста
|
Алгоритмы ИгрыПоказано: 1-10. Всего исходников в разделе: 10 Довольно простой и часто применяющихся в пошаговых играх и статических лабиринтах метод. Скачано: 9668 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Стандартный и простой алгоритм. Скачано: 8073 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Сyть оценочной фyнкции - оценить насколько выгодно нам поставить в даннyю точкy свою фишкy. Скачано: 7971 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() При поиске хода в таких играх, как шахматы, приходится производить просмотр большого дерева возможных продолжений Чтобы ускорить этот процесс и не потерять информацию, обычно используют метод, называемый альфа-бета отсечениями (метод граней и оценок). Скачано: 5329 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Иллюстрация метода альфа-бета отсечений на примере известной игры. Скачано: 4832 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Эта статья представляет новый алгоритм, D*, способный к планированию путей в неизвестном, частично известном, и в измененяющемся окружении эффективным, оптимальным, и полным способом. Скачано: 4781 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Псевдотрехмерные игры. Создание трехмерных объектов и пространств из спрайтов На текущий момент этот метод несколько устарел. Скачано: 4545 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Прилично всего. Переводы рассматривают, в основном, real-time стратегии. Скачано: 4388 · Комментарии: 1 · Рейтинг: ![]() Перевод статьи о поиске пути из одной точки в другую. Скачано: 4173 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Виды лабиринтов и алгоритмы генерации. Великолепная статья. Не слишком много, однако конкретно и по делу. Скачано: 4146 · Комментарии: 0 · Рейтинг: ![]() Страницы: 1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Рейтинги
|