Исходники.Ру - Программирование
Исходники
Статьи
Книги и учебники
Скрипты
Новости RSS
Магазин программиста
Ishodniki.Ru » Online книги » JavaScript книги » Практическое введение в программирование на JavaScript

2.15. Гипертекстовые ссылки и картинки

Гипертекстовые ссылки и картинки - это свойства объекта "документ", который в свою очередь является частью объекта "окно". И гипертекстовые ссылки, и картинки составляют встроенные массивы, к которым можно обращаться по индексу. Рассмотрим несколько примеров программирования массивов гипертекстовых ссылок и картинок.

Просмотр фотографий образцов через список гипертекстовых ссылок

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одной строки в две ячейки. В первой ячейке размещается список выбора альтернатив, во второй ячейке размещаются картинки, выбранные при помощи списка альтернатив. Все элементы списка помечены как гипертекстовые ссылки. У каждой ссылки определено событие onSelect. Для того, чтобы не происходил переход к другой странице, а выполнялась только обработка события, в поле href необходимо определить вызов JavaScript. Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.21. Изменение картинки через гипертекстовую ссылку

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>HTTPD\HTDOCS\JAVASCR\EXAMPLE1</TITLE>
<SCRIPT>
<!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров
function l_image(a)
  {
  document.images[1].src=a 
  }
// -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFCC" LINK="#0000EE" VLINK="#551A8B" ALINK="#FF0000">
<H1>
<FONT COLOR="#000099">Просмотр фотографий образцов</FONT>
</H1>
<center>
<TABLE COLS=2 WIDTH="100%" >
<CAPTION>
<FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT>
</CAPTION>
<TR>
<TD>
<UL>
<LI><A HREF="javascript:l_image('freeze.gif')">Холодильник</A> </LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('dust.gif')">Пылесосы</LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('toster.gif')">Тостер</LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('cook.gif')">Варочный стол</LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('oven.gif')">Духовка</LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('wash.gif')">Стиральная машина</LI>
<LI><A HREF="javascript:l_image('dishwash.gif')">Посудомоечная машина</LI>
</UL>
</TD>
<TD ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="dust.gif" NAME="tool" > </TD>
</TR>
</TABLE>
</center>
</BODY>
</HTML>

В данном примере при выборе гипертекстовой ссылки происходит вызов функции l_image(), которая изменяет значение атрибута SRC в контейнере IMG. Таким образом, можно организовать просмотр различных товаров в одном единственном графическом окне.

Изменение картинки путем выбора предмета из списка.

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одного столбца в две ячейки. В первой ячейке размещается выпадающее меню выбора альтернатив, во второй ячейке размещаются картинки, выбранные при помощи списка альтернатив. При выборе альтернативы из меню происходит событие onChange, которое вызывает функцию l_image. Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.22. Выбор картинки из списка

<!-- элементы заголовка -->
...
<SCRIPT>
<!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров
pictures = new Array()
for(i=0;i<8;i++)
   {
    pictures[i] = new Image()
    if(i==0) pictures[i].src = "freeze.gif"
    if(i==1) pictures[i].src = "dust.gif"
    if(i==2) pictures[i].src = "toster.gif"
    if(i==3) pictures[i].src = "cook.gif"
    if(i==4) pictures[i].src = "oven.gif"
    if(i==5) pictures[i].src = "wash.gif"
    if(i==6) pictures[i].src = "dishwash.gif"
   }
function l_image()
   {
    document.images[1].src = pictures[document.form1.item.selectedIndex].src
   }
// -->
</SCRIPT>
 
                               [ На начало страницы ] 
 
Фрагмент HTML-разметки с вызовом функции изменения картинки: 
 
<center>
<TABLE COLS=2 WIDTH="100%" >
<CAPTION>
  <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT>
</CAPTION>
  <TR>
    <th>
      <form name=form1>
      <select name=item onChange=l_image()>
        <option>Холодильник
        <option selected>Пылесос
        <option>Тостер
        <option>Варочный стол
        <option>Духовка
        <option>Cтиральная машина
        <option>Посудомоечная машина
      </select>
      </form>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <th ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="dust.gif" NAME="tool" > </th>
  </TR>
</TABLE>
[ <a href=#top>На начало страницы</a> ]
<HR>
</center>

В данном примере картинка выбирается как элемент списка. При этом происходит событие onChange, и по нему определяют, какой именно элемент был отобран.

Листание картинок и их автоматический просмотр

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одного столбца в две ячейки. В первой ячейке размещаются три кнопки управления просмотром картинок "Вперед", "Старт/Стоп", "Назад". Во второй ячейке размещаются картинки, выбранные путем листания. Листание осуществляется кнопками "Вперед" и "Назад". Возможен и другой вариант выбора картинки, когда система сама через некоторый промежуток времени периодически меняет картинки. Для этого следует сначала запустить автоматическую смену картинок, нажав на кнопку "Старт/Стоп", а потом, когда будет показана нужная картинка, остановить автоматическое листание, снова нажав на кнопку "Старт/Стоп". Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.23. Листание и прокрутка картинок

<SCRIPT>
<!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров
pictures = new Array()
for(i=0;i<8;i++)
   {
    pictures[i] = new Image()
    if(i==0) pictures[i].src = "freeze.gif"
    if(i==1) pictures[i].src = "dust.gif"
    if(i==2) pictures[i].src = "toster.gif"
    if(i==3) pictures[i].src = "cook.gif"
    if(i==4) pictures[i].src = "oven.gif"
    if(i==5) pictures[i].src = "wash.gif"
    if(i==6) pictures[i].src = "dishwash.gif"
   }
n=0;
flag=0;
function next_image()
   {
    if(flag==0)
      {
       n++;if(n>6) n=0;
       document.images[1].src = pictures[n].src
      }
   }
function back_image()
   {
    if(flag==0)
      {
       n--;if(n<0) n=6;
       document.images[1].src = pictures[n].src
      }
   }
function scroll_image()
   {
    if(flag==1)
      {
       n++;if(n>6) n=0;
       document.images[1].src = pictures[n].src
      }
    setTimeout("scroll_image()",1500);
   }
function start_stop()
   {
    if(flag==0)
      {
       flag=1
      }
    else
      {
       flag=0
      }
   }
// -->
</SCRIPT>
 
                               [ На начало страницы ]
 
<TABLE COLS=2 WIDTH="100%" >
<CAPTION>
  <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT>
</CAPTION>
  <TR>
    <th>
      <form name=form1>
      <input name=f type=button value=Вперед onClick=next_image()>
      <input name=ss type=button value="Старт/Стоп"
	 onClick=start_stop()>
      <input name=b type=button value=Назад onClick=back_image()>
      </form>
    </th>
  </tr>
  <tr>
  <th ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="dust.gif" NAME="tool" > </th>
  </TR>
</TABLE>

В этом примере мы используем те же средства, что использовали и для организации скроллинга. Алгоритм останова и запуска прокрутки тот же, что и при скроллинге окна.

Пример использования client-site imagemap

В данном примере мы хотим показать возможность изменения картинки imagemap с одновременным изменением гипертекстовых ссылок, связанных с этой картинкой. Такая возможность существует только в том случае, если все картинки, которые мы хотим использовать в качестве imagemap, имеют одинаковую компоновку. Мы реализуем просмотр вариантов в виде горизонтального меню в верхней строке таблицы и imagemap - в нижней строке таблицы, т.к. наша картинка имеет формат ландшафта.

Пример 2.24. Динамический imagemap

<SCRIPT>
<!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров
function print_form(a)
 {
  document.form1.kuku.value = a
 }
function set_image(a)
 {
  if(a == "bosh")
   {
    document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Bosh."
    document.links[5].href = "javascript:print_form(\'Refregarator: Bosh-10245(-24C;Remote Control)\')"
    document.links[6].href = "javascript:print_form(\'Aero-Filter: Bosh-1212(Steel Filter)\')"
    document.links[7].href = "javascript:print_form(\'Oven: Bosh-3432(Варочный стол + духовка)\')"
    document.links[8].href = "javascript:print_form(\'Wash mashine: Bosh-2343(Dry Mode)\')"
    document.links[9].href = "javascript:print_form(\'Dish wash machine: Bosh-DW-44\')" 
    document.links[10].href = "javascript:print_form(\'Water pipe: Bosh(Steel + Ceramic)\')"
   }
  if(a == "Indesit")
   {
    document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Indesit."
    document.links[5].href = "javascript:print_form(\'Indesit-105(-18C)\')"
    document.links[6].href = "javascript:print_form(\'Indesit-101(Steel Filter)\')"
    document.links[7].href = "javascript:print_form(\'Indesit-3432(Варочный стол + духовка)\')"
    document.links[8].href = "javascript:print_form(\'Indesit-343(Wash only)\')"
    document.links[9].href = "javascript:print_form(\'Indesit-DWR-Safe\')" 
    document.links[10].href = "javascript:print_form(\'No in the frame\')"
   }
  if(a == "candy")
   {
    document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Candy."
    document.links[5].href = "javascript:print_form(\'Candy-122(-24C;Hidden model)\')"
    document.links[6].href = "javascript:print_form(\'Candy-12(Steel Filter + Carbone Filter)\')"
    document.links[7].href = "javascript:print_form(\'Candy(Варочный стол + духовка)\')"
    document.links[8].href = "javascript:print_form(\'Candy-343(Dry Mode)\')"
    document.links[9].href = "javascript:print_form(\'Candy-DWR Elite\')" 
    document.links[10].href = "javascript:print_form(\'Candy(Ceramic)\')"
   }
  document.images[1].src= a+".gif"
 }
// -->
</SCRIPT>
 
                               [ На начало страницы ]
 
<MAP name=kitchen_map>
  <area name=freeze shape=rect coords="14,11,88,171" href="javascript:void(0)">
  <area name=aero shape=rect coords="179,12,238,58" href="javascript:void(0)"> 
  <area name=oven shape=rect coords="179,95,237,172" href="javascript:void(0)">
  <area name=dry shape=rect coords="239,95,297,173" href="javascript:void(0)">
  <area name=wash shape=rect coords="297,96,370,173" href="javascript:void(0)">
  <area name=kran shape=rect coords="90,95,138,172" href="javascript:void(0)">
</map>
<TABLE border=0>
<CAPTION>
  <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT>
</CAPTION>
  <TR>
    <TH>
    <a href="javascript:set_image('bosh')">Bosh</a>
    </th>
    <th>
    <a href="javascript:set_image('idezit')">Indesit</a>
    </th>
    <th>
    <a href="javascript:set_image('candy')">Candy</a>
    </th>
  </TR>
  <TR> 
    <th colspan=3><IMG SRC="Bosh.gif" NAME="tool" USEMAP=#kitchen_map></th>
  </TR>
  <tr><th colspan=3>
  <form name=form1><input name=kuku size=40 value=Выбери набор техники.></form></th></tr>
</TABLE>

В данном примере меняются не только картинки, но и стеки гипертекстовых ссылок под ними. Для каждой новой картинки определяются свои собственные гипертекстовые ссылки.

Назад | Содержание

Рассылка новостей
Рейтинги
© 2007, Программирование Исходники.Ру